![СТВОРЕННЯ ТРАНСПОРТНИХ ЗАСОБІВ ДЛЯ ІГОР](/media/cache/8c/50/8c50c8637ba7c3860f64f772d2430f2c.jpg)
WWNews
25.02.2018
Дізнайтеся основні принципи створення чудових 3D транспортних засобів для відеоігор від Карола Мікласа Вступ Мене звати Карол Міклас…
Детальніше![Презентація нового редактора UV EDITOR у третьому оновленні MAYA 2017](/media/cache/25/e7/25e7a64753ba60c05774762f3941cc16.jpg)
WWNews
01.06.2017
автор Едді Расел з Pluralsight Більшість 3D художників дружать чи воюють з UV. В обох випадках, вони все одно ними користуються. Не зважаючи …
Детальніше![ЗА ЛАШТУНКАМИ АНІМАЦІЇ HORIZON ZERO DAWN З НІКОМ НЕЕРВЕНСОМ](/media/cache/c2/01/c20112428ad645d4b3106db5dad8b8e1.jpg)
WWNews
15.05.2017
Інтерв’ю Анни Сікон Нік Неервенс – старший художник-мультиплікатор Guerrilla Games, який працював над створенням приголомшли…
Детальніше![СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТЕКСТУР ТА 3D МОДЕЛЮВАННЯ З МАРСЕЛЕМ ГАЛАДЕЄМ](/media/cache/4b/99/4b99dc39d34a06b243999a7ec806aa28.jpg)
WWNews
11.05.2017
Інтерв’ю проводив Гевін Грігсбі ГГ: Для початку, розкажи як починалася твоя кар’єра 3D художника, і як ти зробив свій перший крок у ць…
Детальніше![Свіні: «Майбутнє ігрової індустрії? Зробити кожного творцем».](/media/cache/52/ff/52ffe512c997dd0757f6e3675de90971.jpg)
WWNews
05.05.2017
Засновник компанії Epic Games ділиться думками стосовно важливості відкритих платформ, переваг не ігрових проектів та пояснює чому він виступа…
Детальніше